在一味炒冷饭的电玩市场,全新概念的游戏就如一股清流。
索尼(Sony)电玩主机PlayStation 4在台北电玩展发布了下个月上市的三款新概念游戏,本地独立游戏制作品牌Gattai也在会上展出别具一格的虚拟实境惊悚游戏,这些游戏都会在新加坡发布中文版本,抢占本地华人玩家市场。
仁王(Nioh)
让玩家期盼10年的忍者动作游戏《仁王》终于敲定2月9日登陆新加坡。由Koei Tecmo制作的这款游戏以日本战国时期为历史背景,并天马行空地融入了幻想元素,打造出魑魅魍魉横行,世界陷入一片混乱的游戏环境。
玩家掌控从异国来到日本的金发碧眼武士威廉亚当斯,在依靠武力求存的时代,在跟一众武将邂逅和战斗的过程中逐渐成长。
游戏总监安田文彦说,从恐怖怪物到主角身边的守护灵,许多都是出现在日本各地的传说,而大宰府和严岛等游戏场景都是日本历史中的真实地点,过去都没有出现过这样的和风作品。
演示所见,游戏有一定难度,玩家必须灵活运用战斗系统击倒对手,以营造经历生死边缘的战斗后得到巨大的成就感。
荣耀战魂(For Honor)
著名电玩设计团队Ubisoft推出的这款游戏以中古世纪为背景,着重于近距离搏斗。虽然开发者对游戏故事情节保密,但玩家将能够先后掌控罗马军团骑士、日本武士和维京战士三大派系的角色。
游戏副总监斯麦德(Gaelec Simard)受访时说:“出现在历史中芸芸武将当中,这三类来自不同地区的武将最具传奇色彩,也容易取得各地玩家共鸣,因此团队选择把他们凑在一起,展开并肩作战的冒险旅程。
“由于是近身搏斗,我们最大的挑战是开发一套全新的操控界面,让玩家舞动遥控杆时,感觉就如舞动角色手中的兵器一样。”
新款操控系统让玩家完全控制武器动向,能够边前进边挥刀,或锁定单一对手展开对决,初测时发现需要一些时间上手,但习惯后发现它让防御和攻击更灵活,也有拳拳到肉的强烈撞击感。《荣耀战魂》将于2月14日在本地上市。
Horizon: Zero Dawn
这款2月28日将在本地上市的动作冒险游戏,幕后团队也就是制作著名射击游戏“Killzone”系列的Guerrilla Games。这回挑战另一个游戏类别,也编写全新故事人物。
“Horizon: Zero Dawn”设定在绿野处处的劫后世界,这里不由人类主导,处于食物链最顶端的是高度发展的机械族群。玩家扮演来自部落的年轻孤儿亚萝伊(Aloy),她习得如何猎取机械,一心想解开环绕在身旁的秘密,并踏上发现自身命运的探索之旅。
亚萝伊一路为了存活,必须学习机械族群的行动和攻击模式以及它们弱点所在。玩家必须运用美丽的环境作为自身优势,潜行、敏捷地接近猎物而不被察觉。亚萝伊擅长结合自然素材和机械零件制成武器、弹药、陷阱和工具。玩家必须掌握正确时机使用相关道具,判读弱点所在,就能解决掉强大的机械敌人。
Stifled
这个由本地游戏工作室Gattai Games制作的游戏因为新奇概念获台北电玩展颁发最佳创意自主游戏奖。
“Stifled”结合虚拟实境头套,操作方式主要是利用声音为游戏
“探路”。戴上头套后,它的麦克风能够探测玩家语音,随着声量大小,声波勾画出周围环境线条,然后摸索前进。与此同时,玩家发出的声响也会惊动潜伏在附近的危险生物,何时提高声量探索环境,何时噤声潜行,就是这款游戏的窍门所在。
“Stifled”创作人黄国雄受访时不愿透露故事情节,只说是以探索人与人之间的关系为主轴。
“整个游戏只采用黑白双色,因为它结合潜行、惊悚、生存三个元素,风格相搭配。”
黄国雄说,这款费时两年半制作的游戏已经大致完成,将在今年夏季面世,支持PlayStation VR、Oculus Rift、HTC Vive等主要虚拟实境头套,售价约$20,也会有中文版。

