符号场


7月16日HBO频道推出第七季的电视影集《权力游戏》。和前六季相比,这一季有两点不同。第一、集数从每季的十集减少至七集。第二、首播期从往年的三、四月改至今年的七、八月。影集制作人能够让为节目埋单的HBO付出和上一季同样一亿美金的制作费,却只需交出少百分之三十的货,还硬将首播期挪后几个月,就因为《权力游戏》是当下极少数现象级的影集。


2011年启播以来,《权力游戏》除了收视率节节上升,在英语系国家的电视奖项赛事中还年年得奖。《权力游戏》现象不仅发生在原产地美国更在世界各地。第七季第一集全球首播时,全球有1610万观众争取第一时间看到它。今时今日能够吸引大量观众乖乖坐下来欣赏的影集不多了,它无疑是目前最成功的一部。


《权力游戏》是根据美国作家乔治·马丁的奇幻小说《冰与火之歌》改编而成。这套小说在1996年推出第一部《权力游戏》。作者原本希望以三部曲的篇幅把故事说完,却由于支线和人物众多而欲罢不能,结果在1998年推出《烽火危城》和2000年的《剑刃风暴》后,又陆续在2005和2011年出版《群鸦的盛宴》和《魔龙的狂舞》。可是故事还没完,过去的六年全世界的书迷都引颈期待他的第六部《凛冬寒风》和终结篇《梦回春暖》。可乔治·马丁卻迟迟不交货,等得大家有些心浮气躁。


影集的推出倒是给全世界的书迷解了馋。说全世界的书迷是因这套书在全球售出了6000万册,更译成包括华文在内的47种语文。电视剧的基本情节和小说大致相同,可是在说故事的方式上有个很大的差别。小说中的每一个章节集中讲一个人物的经历和心理。在这个章节中这个人物是当然的主角。有些人物在一或两章节后就不再出现,少数几位因为多次担纲而成为叙述故事的主线。读者就从这些不同人物的经历和心理认知中掌握了《冰与火之歌》故事的来龙去脉。


影集不太可能以原著这种多人为敍述中心的方式来说故事。因此就把重点集中在少数几位主线人物身上。可是在乔治·马丁残酷的小说世界里,主线人物没有避开死于非命的特权。因此影集推出时,许多没有看过原著的观众就三番几次因为他们认定的“主角”被杀而吓到。它也因此颠覆了长期以来影集主角不死的惯性。


可是看过原著的观众在第五季之后就失去这个优势了。由于乔治·马丁的第六部小说迟迟未完成,影集在第五季快结束时巳经追上了原著的情节。从第六季开始,故事的发展除了乔治·马丁和影集的制作团队外,谁也不知道会发展什么事。因此催生了大量讨论、分析和预测剧情和人物发展的网页。大家都在猜谁会是下一个死于非命的主角。


影集《权力游戏》沿着小说《冰与火之歌》的脉络而生,却又反超为尚未推出的小说版定调。最后几季的影集因此成了“原著”,小说反倒成了改編。这也是《权力游戏》一个有趣的现象吧。