不得不说,索尼主机PS5,要火了!

这台主机的火力惊人:Pulse 3D耳机的声音质感,DualSense手柄在掌心引发的细腻触动,以及每秒120Hz刷新率的4K光追(Ray Tracing)游戏画面……

“次时代”的游戏体验终于来到我们面前,记者上周三初次体验PS5,不过这次试玩只限于游戏,并未接触主机的社交功能和大部分的操作界面。

画面的冲击力是第一感受。光追技术的优势在于呈现写实的光影效果,为游戏带来富有深度层次的空间感觉,这对硬件性能的要求十分苛刻。

PS5驾驭4K光追画面十分流畅,试玩《小小大冒险》(Sackboy A Big Adventure)时,透彻的光影把一草一木的材质体现得十分饱满,凸显出细节和层次。考虑到这是一款节奏偏慢的益智类游戏,主机在3A级别的动作游戏上是否能保持相同的表现力十分值得期待。

手柄触觉反馈细腻

不过试玩的亮点须要聚焦在手柄。简单来说,触觉反馈(haptic feedback)+自适应扳机(adaptive trigger)=前所未见的操作感。

我们知道上一代手柄的震动模块,除了震动时间可长可短之外,每次震动没有什么不同。但是DualSense手柄的触觉反馈细腻许多,索尼最大限度地在《太空机器人游戏间》(Astro's Playroom)里展示了这项技术:当玩家来到沙地、水池、草丛、冰面,手柄会相应地反馈磨沙、漂浮、窸窣和滑溜的效果,由弱到强的震动也有了更大的反馈范围,花样百出。

所谓的自适应扳机,是在手柄的L2和R2扳机上设置了“按压阻力”,例如在射箭时,玩家须要按压拉弦,从中可以感受到射箭的力道。又好比在使用机关枪时,玩家能够感受到每一颗枪弹所引发的反撞力道往指尖撞击。

反馈感,将成为次时代游戏的新标杆。DualSense手柄是令人惊喜的技术突破,很有可能的是,人们会为了手柄而去买主机。

2K Games近日曾宣布在篮球游戏“NBA 2K21”中会让玩家在投篮时感受到这种阻力感,以此模拟球员的疲惫程度。

PS5其他热门游戏

进驻PS5的热门游戏还包括《刺客信条:英灵殿》(Assasin's Creed: Valhalla)、《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion)、《地平线2:禁忌西部》(Horizon: Forbidden West)、《恶魔之魂》(Demon's Souls)等等。他们在PS5上的表现如何,引人注目。

PS5将于11月12日在美国、加拿大、墨西哥、日本、澳大利亚、新西兰和韩国率先推出,新加坡和其他地区则会在11月19日之后陆续推出。

售价:光驱版729元/数码版599元