共和理工学院和电玩游戏大厂合作,学生将有机会参与电玩巨制的音效制作。
法国电玩品牌Ubisoft昨天与共和理工签署谅解备忘录。接下来的两年里,共和理工生和教员会和Ubisoft展开多项合作,包括为海盗游戏Skull & Bones制作音效。这款游戏预计明年或后年推出,是Ubisoft新加坡分部制作的首个游戏巨制,在本地电玩圈备受关注。
游戏音效制作人会使用共和理工的弗利音效制作工作室(Foley Arts Studio),与学生一起为游戏配上逼真的后制音效。后制音效指利用各种物体碰撞或摩擦制作出自然声,搭配画面让听者仿佛身临其境。共和理工去年耗资40万元打造音效制作工作室,这个工作室配有砂石、混凝土、大理石等多种材质的地面、还有水槽和各种道具。
音频艺术学学科主任叶健沁说:“音频艺术学之前的课程或教学重点更多在于为影视作品配音。这次和Ubisoft合作,为我们的学生开启了另一个领域。对于游戏设计学的学生来说,他们若懂得音效制作的过程和要求,必然对他们的设计有帮助。所以我们也鼓励他们选修音效制作课程。”
Ubisoft制作总监雨果(Hugues Ricour)则说:“游戏制作的关键在于让玩家能全身心投入,音效制作如果到位,就能打造身临其境的效果。”
将办工作坊介绍最新游戏开发软件
雨果也认为,游戏开发行业发展迅速,让学生参与到企业的最新项目当中,会让他们开拓视野。他说:“许多职务如3D技术美术师,在20年前根本不存在。让学生参与制作最重要的,是让他们能更了解这个行业,准备好迎接未来的市场。”
除了已在进行中的Skull & Bones音效制作项目,Ubisoft接下来也会在共和理工开办工作坊,为教员和学生介绍最新的游戏开发软件。工作坊还未确定何时开办,但每年至少会办一至两次。另外,首批共和理工学院实习生明年3月将会到Ubisoft实习。

