在放学回家途中,亚历山大小学四年级学生施宇哲(10岁)看到树上的鸟窝,当时觉得它的位置很容易被人打落。他担心鸟蛋的安危,于是突发奇想,创造了一个解救鸟蛋的游戏。
他的作品“解救蛋蛋行动”(Eggs Rescue)在今年的索尼创意科学奖(Sony Creative Science Award)获得“WhizKid组别”的第三名。
这项比赛是全国规模最大的玩具创造比赛,今年收到超过4300份作品,参赛者来自87所小学,共5500名学生。比赛的目的是让小学生通过设计与制造玩具来展现他们的科学知识。
施宇哲在父母的帮助下完成作品。“我看鸟窝很容易被球打到,所以就想做一个解救蛋蛋的游戏。”他的设计采用滑轮系统,通过两个小轮盘移动篮子,目标是将篮子里的玻璃球送到最高的洞口,途中避免掉入其他洞口才算“解救”成功。
颁奖嘉宾总理公署部长兼财政部及教育部第二部长英兰妮在致词时说,学习不应只限于课室或书本,而这个比赛让学生在生活中运用所学到的科学知识。
今年“WhizKid类别”的冠军作品以磁铁和铜管做棋子,并依据磁极原理下棋。玩家必须用铜管吸住磁铁来移动位置。
这个名为“Lenz Play Chess”的作品出自育青小学六年级的杨嘉优(12岁)。她介绍:“每当你走一步棋,对手就会在下一步更动棋盘上磁铁的方向。如果你的磁棋浮在半空,那么你就可以继续向前,但如果磁棋被吸住,无法动弹就输了”。她与父亲还加入其他规则让游戏更加有趣,或是使用较短的铜管来增加游戏的难度。
杨嘉优的灵感来自八岁时以科学为主题的生日派对,当时有一个楞次定律(Lenz's Law)游戏让她印象深刻,再加上她与家人都喜欢玩棋盘游戏。
这项比赛由索尼及新加坡科学馆联办,并获得教育部支持。

