对抗怪物、回答有关节水贴士的问题,新加坡理工学院的学生设计出一款角色扮演手机游戏,鼓励一家大小一起节约用水,获公用事业局Splash Lab比赛“创新解决方案”组别冠军。
迈入第二届的公用事业局Splash Lab比赛以气候变化为主题,共接到来自五所理工学院学生的70个参赛作品。
参与“创新解决方案”组别的学生必须针对气温上升、降雨量增加、干旱和海平面上升其中一个课题,构想和设计出解决方案。参与“公共宣传运动”组别的学生则必须根据其中一项课题,创造出能引发青少年兴趣和讨论的运动。
来自新加坡理工学院的Quest Saga团队设计出一款角色扮演手机游戏,鼓励家长和孩子一起通过具有互动性的游戏内容来节省用水,获“创新解决方案”组别冠军。在游戏中,2050年的新加坡面临不稳定的天气情况,出现长时间的干旱。玩家必须对抗不同等级的怪物,并通过回答节水贴士相关的问题来升级。
游戏也配有具实际用途的流量计,测量公众每一次冲凉时所使用的水量,以推广节水的习惯。
Quest Saga团队成员林采萤(19岁,工程与商业专业)说:“气候变化是个多面向的课题,需要大家都参与其中。”
淡马锡理工学院的队伍则设计出以水为主题的Instagram滤镜和具有教育意义的微型网站,获“公共宣传运动”组别冠军。
脱颖而出的18个团队一共获得1万8000元的奖金,两个冠军队伍则各获3000元。
公用事业局3P网络署署长林碧玲说,当局过去多年来与包括学校在内的利益相关者合作,以创造出每个人从小开始就珍惜水源的文化。
