(联合早报网讯)曾经风靡全球的手机游戏精灵宝可梦GO,如今成为澳大利亚一家学校辅助科学教育的好工具。


据新华社报道,澳洲新南威尔士州卡里昂的国际足球学校将这个游戏作为教学工具,激发学生对科学知识的兴趣。比如学生在植物园中抓到游戏中的精灵,老师便以此为契机介绍精灵附近的植物。该校也将其他一些流行游戏引入课堂,培养学生的交流与合作能力。


据澳洲IGEA发布的报告统计,目前已有约一半的澳洲学校利用视频游戏辅助教学,比2015年显著增加。


有70%的澳洲家长相信,视频游戏能帮助教学和激发学生的学习兴趣,64%的家长认为游戏可以帮助学生集中注意力。


报告的主要作者布兰德认为,学校对视频游戏的接受程度上升,与越来越多的澳洲人在家玩这类游戏有关。


约93%的澳洲家庭拥有游戏设备,67%的澳洲是游戏玩家。玩家平均年龄从2005年的24岁上升到34岁,超过77%的玩家是18岁以上成年人。


布兰德说,视频游戏的广为流行使老师和家长认识到了它们的潜力。他认为,视频游戏有可能在课堂中大量应用,很多目前依托于课本学习的知识,将来可通过游戏来学习。许多教材出版商已经在自行开发游戏。